ASUS overrompeld door grote vraag naar Xbox-handheld en schaalt productie versneld op
In dit artikel:
ASUS meldt dat de ROG Xbox Ally X veel beter is ontvangen dan verwacht: de premiumhandheld veroorzaakt tekorten in de winkels en het bedrijf verhoogt de productie om aan de vraag te voldoen. Het topmodel, dat in Nederland vanaf circa 900 euro verkrijgbaar is, blijkt het populairst binnen de Ally-lijn en drijft naar verwachting een groot deel van de omzet; ASUS schat dat de serie dit kwartaal 96–160 miljoen dollar zal opleveren, met daarna een stabieler niveau van 130–160 miljoen per kwartaal.
Technisch gezien gebruikt de Ally X AMD’s Z2‑A en Z2 Extreme-chips en wordt zij gezien als de krachtigste handheld-pc die nu op de markt is. Tegelijkertijd fungeert het apparaat als een voorteken van Microsofts plannen voor een volgende Xbox-generatie die volledig op Windows draait en functies zoals Full Screen Experience en de Xbox Game Bar zal integreren.
ASUS waarschuwt echter voor de beperkingen van Windows als handheldbesturingssysteem: irritante meldingen (zoals firewallpop‑ups), derdepartij-notificaties en verloren vensterfocus tasten de console‑achtige ervaring aan. Microsoft werkt aan verbeteringen, maar het is onduidelijk hoe snel die fricties verdwijnen. Ook de contentkant vormt een uitdaging: het Xbox‑pc-ecosysteem is lastiger voor ontwikkelaars dan bijvoorbeeld Steam, waardoor sommige pc-titels niet of later beschikbaar komen voor de Ally.
De sterke vraag toont aan dat er marktinteresse is voor Windows‑gebaseerde Xbox‑handhelds en Microsoft staat open voor samenwerking met meerdere hardwarepartners, wat in theorie modellen van andere fabrikanten (bijv. Razer of Lenovo) mogelijk maakt. Voor nu ligt de prioriteit bij ASUS op het opschalen van productie zodat de ROG Xbox Ally X breder leverbaar wordt.