Capcom ziet pc als toekomstig grootste gameplatform en wil meer films maken
In dit artikel:
Capcom-topman Kenzo Tsujimoto zegt in het jaarverslag dat hij verwacht dat pc de komende jaren uitgroeit tot het grootste gameplatform. De uitgever merkt dat pc-games steeds zwaarder meewegen in de eigen omzet: in de verslagperiode werden binnen negen maanden 19,1 miljoen exemplaren op pc verkocht. Om die groei te benutten wil Capcom beter inzicht krijgen in het gedrag van pc-spelers en development- en verkoopstrategieën daarop afstemmen.
Tegelijk zet het bedrijf in op meer zichtbaarheid via film en televisie. Tsujimoto stelt dat verfilmingen en series een laagdrempelige manier zijn om een breder publiek met Capcom-werelden kennis te laten maken, wat op termijn ook de gameverkoop moet stimuleren. Capcom verwijst naar eerdere succesvolle adaptaties als bewijs dat dat kan werken en wil die aanpak actiever uitrollen.
Kort gezegd volgt Capcom een tweesporenstrategie: inzetten op pc als groeiend verkoopkanaal en tegelijk investeren in film/mediamaterialen om merkwaarde en herkenning van franchises te vergroten — een beweging die aansluit bij bredere transmedia-trends in de gamesindustrie.