Chiptekorten raken gamers: Dure PC's, PlayStation 6 naar 2028/2029 & prijsstijging Switch 2
In dit artikel:
De wereldwijde vraag naar geheugen explodeert door massale investeringen van big tech in AI-datacenters, met als gevolg dat fabrikanten hun capaciteit verschuiven van traditionele DRAM en NAND naar high-bandwidth memory (HBM) voor accelerators van leveranciers als Nvidia. Contractprijzen voor verschillende geheugentypen zijn sinds eind 2025 volgens Bloomberg-analisten “parabolisch” omhoog geschoten — soms honderden procenten — en marktpartijen zien dit niet als een tijdelijke piek maar als een supercyclus die minstens doorloopt in 2026.
Chipmakers als Samsung en Micron richten steeds meer productie op HBM, waardoor standaardgeheugen en flashopslag schaarser worden. Dat vertaalt zich direct naar consumenten: custom-pc-bouwer Falcon Northwest zag de gemiddelde verkoopprijs van zijn high-end systemen in 2025 met circa 1.500 dollar stijgen naar ongeveer 8.000 dollar. Voor gamers betekent dit duurdere nieuwe pc’s, minder aantrekkelijke aanbiedingen en hogere kosten voor eenvoudige RAM- of opslagupgrades.
Ook consoles voelen de pijn. Volgens ingewijden overweegt Sony mogelijk de volgende PlayStation-generatie uit te stellen naar 2028–2029 om de impact van extreem duur geheugen te beperken. Nintendo, dat met de Switch 2 al extra druk op opslag veroorzaakte in 2025, bekijkt een mogelijke prijsverhoging van de console in 2026. Fabrikanten kunnen minder specificaties of marge-opties bieden omdat DRAM- en NAND-kosten een steeds groter aandeel van de bill of materials opslokken.
De oorzaak is simpel: AI-accelerators vergen gestapelde HBM-chips en enorme hoeveelheden geheugen; investeringen in AI-infrastructuur zouden naar schatting stijgen van 217 miljard dollar in 2024 via circa 360 miljard in 2025 naar zo’n 650 miljard in 2026. Advies voor consumenten: behoud en onderhoud bestaande hardware, en stel aankopen uit tenzij je het extra kunt betalen.