CI Games toont gameplay van Lords of the Fallen II in nieuwe ontwikkelaarsvideo

donderdag, 12 februari 2026 (19:28) - XboxNederland.nl

In dit artikel:

CI Games heeft een nieuwe aflevering van de ontwikkelaarsserie Lifting the Veil gepubliceerd waarin voor het eerst langere gameplaybeelden van een vroege versie van Lords of the Fallen II te zien zijn. De video, die volgt op de eerste onthulling tijdens The Game Awards, toont vooral het vernieuwde gevechtssysteem en introduceert nieuwe vijanden, wapens en magische mogelijkheden. In de aflevering praten onder anderen game director James Lowe, lead system designer Daniel Regan, producer Alex Harkin en creative strategist Ryan Hill over de ontwerpkeuzes en hoe communityfeedback is verwerkt.

De studio legt de nadruk op een sneller, beweeglijker vechtsysteem dat beter omgaat met grotere groepen vijanden en snellere reactiemomenten. Spelers moeten eenvoudiger kunnen wisselen tussen melee, afstand en magie zonder het ritme te verliezen. Zware aanvallen worden niet alleen als schadebrengers gezien, maar als taktische keuzes met risico’s en afwegingen. Verder komen nieuwe executie-animaties en een systeem waarbij vijanden ledematen kunnen verliezen aan bod, wat zowel visueel als mechanisch impact heeft.

Qua verhaallijn keert de speler terug als Lampbearer in een door duistere machten bedreigde wereld, met opties voor solo- of gedeelde co-op voortgang. CI Games belooft meer vijandtypes en zwaardere eindbazen, maar geeft geen precieze aantallen. Een concrete releasedatum ontbreekt nog; de studio streeft naar een wereldwijde lancering in 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

Context: de aanpassingen lijken gericht op het behoud van de uitdagende, soulslike kern van de serie terwijl de combat soepeler en flexibeler wordt gemaakt om zowel solo- als co-op-spelers meer speelstijlen te laten benutten.