Cryo Archive is live in Marathon: Bungie opent endgame-zone op de UESC Marathon
In dit artikel:
Bungie heeft vandaag Cryo Archive geopend op de UESC Marathon, de eerste echte endgame-zone voor hun extraction shooter. De content kwam tot stand via een ARG waarbij spelers terminals en coördinaten volgden om toegang te krijgen tot het lang verborgen kolonieschip; de lancering gaat gepaard met een nieuw signaal van een onbekende AI die Runners oproept contact te maken via de officiële kanalen.
Lorematig is de Marathon een spookschip: het vertrok in 2472 naar Tau Ceti en dook drie eeuwen later op zonder de 30.000 kolonisten. Cryo Archive beslaat het eerste dek, een labyrint van cryopods, medische zalen en opslag — gameplaymatig opgebouwd uit zes wings rondom een centrale hub. Teams bewegen tussen wings en hub om bevroren Vaults te openen en veilig te exfiltreren.
De ervaring is raid-achtig en risicovol: verwacht veel pogingen om routes en mechanics te leren. Toegang vereist Runner level 25, ontgrendelde alle zes factions en een minimale loadoutwaarde van 5.000 credits; nieuwkomers krijgen éénmalig een blue-tier Sponsored Kit ter ondersteuning. Binnen elke run bouw je een tijdelijke Security Clearance op om deuren en exfil-punten te gebruiken. Er zijn zeven Vaults met unieke loot die keys en specifieke entry-challenges vereisen; keys vind je zowel planet-side als door tegenstanders te verslaan. Exfils werken anders dan op de planeetzones; daarnaast zijn er weekend-only Cryo-contracten met wekelijkse reset en hoge beloningen, terwijl Codex-progressie doorloopt.