Crystal Dynamics schrapt opnieuw banen — is Tomb Raider veilig?

donderdag, 28 augustus 2025 (14:57) - XboxNederland.nl

In dit artikel:

Crystal Dynamics heeft opnieuw ontslagen aangekondigd: in 2025 vindt al de tweede ontslagronde plaats, zonder dat het exacte aantal getroffen werknemers is vrijgegeven. De studio zegt dat de maatregel nodig is vanwege veranderende marktomstandigheden en “voor de lange termijn gezondheid” van het team, maar erkent dat herhaalde cuts creatief- en moreel kosten met zich meebrengen.

Tomb Raider zou volgens Crystal Dynamics niet door deze ontslagen worden geraakt; het nieuwe deel wordt gebouwd op Unreal Engine 5 en ontvangt financiële steun van Amazon Games. Toch waarschuwt ervaring dat vertrek van personeel doorgaans gevolgen heeft voor kennisbehoud, planning en tempo, waardoor releasedata en communicatie kunnen schuiven.

Het nieuws is ook relevant voor Xbox-gamers: Crystal Dynamics fungeerde de laatste jaren vaak als co-developer op grote Microsoft-projecten (onder andere betrokken bij Perfect Dark) — en toen The Initiative werd gesloten, viel werk weg. Minder capaciteit betekent minder support, langzamere updates en beperkte ruimte voor toekomstige samenwerkingen met Xbox-teams.

De studio maakt deel uit van Embracer, dat sinds 2023 ingrijpend herstructureert. In een moeilijke 2025 voor de hele gamesector onderstreept dit hoe kwetsbaar AAA-productie en afhankelijkheden van co-development zijn: geen onmiddellijke ramp voor spelers, maar wel een signaal voor langere ontwikkeltijden en onzekerheid in de pijplijn.