Lords of the Fallen II toont eerste gameplay: drie bazen en release in 2026
In dit artikel:
Tijdens The Game Awards 2025 toonden CI Games en Hexworks voor het eerst gameplay van Lords of the Fallen II en kondigden een release in 2026 aan voor Xbox Series X|S, aangedreven door Unreal Engine 5. De beelden presenteren een duistere fantasy‑sfeer met een strakker, sneller vechtsysteem dat trouw blijft aan de mix van brute melee en magie, maar duidelijk is aangescherpt ten opzichte van de vorige titel.
De trailer introduceert drie nieuwe bazen die het centrale thema van de sequel lijken: Heartroot Warden, een onverzettelijke vechter met een ketting-gewikkeld greatsword; Koydreth, een sierlijke maar dodelijke tegenstander die zich als een roofvogel door rune‑spiegels beweegt; en Lingao, the Souring Storm, een reusachtige drake die wind en bliksem als wapens inzet. Bossfights worden nadrukkelijk naar voren geschoven als kernmomenten van de game.
Gameplay laat ook nieuwe elementen zien: snellere, agressievere acties met executions en dismemberment, het wisselen tussen de levende wereld en de Umbral‑laag voor alternatieve routes, loot en gevaarlijke encounter‑varianten, en meer vijandvariatie zodat buildkeuzes relevant blijven. Solo spelen blijft mogelijk, co‑op met gedeelde progressie keert terug en PvP wordt aangeboden voor wie tegen echte spelers wil strijden.
Terwijl fans wachten op 2026 kunnen zij terugvallen op Lords of the Fallen (2023), dat net een gratis 2.5‑update kreeg. De Veteran Mode brengt snellere transitions, nieuwe patroonvariaties, een agressievere AI, verfijnde boss‑combo’s, signature‑animaties voor wapens en een nieuwe harnasset — bedoeld als opwarming voor wat de sequel belooft: evolutie en verfijning, eerder dan een radicale koerswijziging.