Review: Anno 117: Pax Romana
In dit artikel:
Casper Egas (10 dec 2025) speelt Anno 117: Pax Romana op de Xbox Series X en vindt het een sterke terugkeer van de beroemde strategiereeks. De game speelt zich af in een alternatieve middeleeuwse/Romeinse setting en combineert een campagne met vrije speelomgevingen en online multiplayer (coöperatief en competitief). Crossplay naar pc en PlayStation is technisch nog niet betrouwbaar door bugs, maar lokale en Xbox-multiplayer werken wel.
In de campagne neem je de rol aan van een Romeinse vrouw of man; Egas koos voor de vrouwelijke protagonist die, na een gearrangeerd huwelijk waarin de keizerlijke zoon afwezig blijkt, gedwongen wordt een nederzetting op een nabijgelegen eiland te stichten. Het verhaal is niet zwaar dramatisch maar functioneel: het introduceert spelmechanieken en laat ruimte voor eigen experimenten. De campagne duurt grofweg vijftien uur, waarna je in vrije modus door kunt spelen.
Gameplay draait voor het grootste deel om eilandkolonies bouwen, economie en handelsnetwerken. Gevechten bestaan wel, maar blijven bijzaak—de titel verwijst met "Pax Romana" expliciet naar vrede. Elk eiland heeft eigen vruchtbaarheid en grondstoffen, waardoor handel en kolonisatie essentieel zijn: waar op het ene eiland wijn en ijzer groeien, ontbreken olijven en zul je import nodig hebben. Bevolking is ingedeeld in klassen met oplopende behoeften; van eenvoudige voedselvoorzieningen tot luxeproducten als oesters en kaviaar voor de elite. Handige functies zijn automatische handelsroutes en de mogelijkheid provincies economisch te ondersteunen, wat het managen van meerdere eilanden hanteerbaar maakt.
Een opvallende twist is de dubbele setting: het Italiaanse landschap tegenover het Keltische Groot-Brittannië, met aparte grondstoffen en zelfs een mechanic om Keltische gebieden te romaniseren of te behouden, wat de speelstijl beïnvloedt. De game is toegankelijker dan sommige hardcore strategiespellen—sommigen kunnen het tempo als rustig ervaren—maar juist daardoor verslavend.
Grafisch scoort Anno 117 hoog: sfeervolle omgevingen, gedetailleerde gebouwen en decoratie-opties geven veel voldoening bij het vormgeven van steden. Wel is er een duidelijke grid-structuur, al kun je diagonaal bouwen. Technisch zijn er nog kinderziektes: haperende mondanimaties in tussenfilmpjes, performance-dips en muziekstoring die vaak alleen verdwijnen na herstart; patches zijn gewenst.
Conclusie: Anno 117: Pax Romana is een pracht voor liefhebbers van bouwen en economie, minder geschikt voor spelers die constante actie zoeken. Met enkele bugfixes en toekomstige uitbreidingen kan het spel nog verder groeien.