Review: Avatar: Frontiers of Pandora - Rise From The Ashes (dlc)
In dit artikel:
Avatar: From the Ashes is een betaalde uitbreiding op Avatar: Frontiers of Pandora, uitgebracht rond de bioscoopfilm Avatar: Fire and Ash. De uitbreiding is sinds januari 2026 digitaal verkrijgbaar voor €30 (fysieke combipack €40) en ik speelde hem op een Xbox Series X. Ik begon zonder Frontiers of de films te kennen, dus mijn indrukken zijn volledig blanco.
Verhaallijn en setting
Je kruipt in de huid van So’lek, een Na’vi-strijder wiens clan grotendeels is uitgeroeid of vermist nadat de mensheid (RDA) Pandora heeft aangevallen en delen van het woud in as heeft gelegd. De RDA heeft een verbond met een andere Na’vi-clan, de meedogenloze Ash, wat terugkomt in de titel. Het verhaal volgt bekende thema’s: milieubescherming en verzet van lokale gemeenschappen. Narratief is niet baanbrekend, maar de personages zijn degelijk vertolkt en de tussenfilmpjes brengen emoties goed over. Even wennen: de Na’vi maakten aanvankelijk minder indruk, maar dat verloor zich na enige speeltijd.
Ubisoft-formule: vertrouwd, soms repetitief
From the Ashes draagt duidelijk de Ubisoft-handtekening: een open wereld met hoofd- en zijmissies en allerlei extraactiviteiten. Het is geen vernieuwing binnen het genre; wie veel van dit soort games heeft gespeeld, herkent snel de patronen. Toch is de wereld niet overvol met onzinnige klusjes, waardoor het verkennen meestal aangenaam blijft. De wereld biedt snelle verplaatsing op een Banshee en teleportopties, maar de kaart zelf is onoverzichtelijk, wat het plezier van navigeren wel vermindert.
Gameplay en presentatie
Nieuw is de mogelijkheid om naast first-person ook in third-person te spelen — persoonlijk veel prettiger. De spelmechanieken lijken verder weinig veranderd ten opzichte van Frontiers; dit voelt meer als een uitgebreide opvolger dan als een kleine DLC. Verwacht ongeveer twintig uur speeltijd, meer als je alles wilt doen — redelijke waar voor je €30.
Grafisch en technisch
De omgevingen zijn visueel indrukwekkend: fraaie belichting, kleurrijke en gevarieerde landschappen en gedetailleerde personages. Tegelijkertijd duiken af en toe glitches op, is de wereld soms aan de donkere kant en ervaar je soms vreemde botsingen met onzichtbare muren tijdens het vliegen.
Vecht- en stealthsysteem
Spelen is een mix van verkennen, sneaken, vliegen en vechten. Stealth is vaak de beste optie; vijanden gedragen zich niet heel slim, maar het stilletjes uitschakelen van tegenstanders geeft voldoening. Het boogschieten voelt vooral goed aan: schoten hebben gewicht en impact. Elk onderdeel op zich blijft enigszins oppervlakkig, maar samen vormen ze een leuke combinatie.
Oordeel in het kort
Avatar: From the Ashes is geen radicale vernieuwing, maar biedt met mooie omgevingen, toegankelijke gameplay en een fatsoenlijke speelduur veel speelplezier voor zijn prijs. Fans van Frontiers of van open-world action-adventures zullen hier het meeste uithalen.