Review: Digimon Story Time Stranger

woensdag, 26 november 2025 (23:38) - XBox World

In dit artikel:

Dorian de la Fosse (26 november 2025) speelde Digimon Story: Time Stranger op Xbox Series X en vindt dat de langverwachte, volwaardige Digimon-game haar beloftes grotendeels waarmaakt. Je speelt een agent van de geheime organisatie ADAMAS — keuze tussen Dan Yuki (m) of Kanan Yuki (v) — die onderzoek doet naar de Shinjuku Inferno, een ramp die in Shinjuku begint en zich over de digitale wereld verspreidt. Tijdens de introductie ontmoet je direct Digimon en kies je een starter; de gevechten zijn turn-based maar voelen vlotter aan dan in eerdere Story-titels, met Engelse en Japanse voice-overs en duidelijke vaardigheidsanimaties die de monsters meer karakter geven.

De game speelt zich af op de Iliad Server, een frisse setting binnen het Digimon-universum die de Royal Knights-equivalent Olympos XII baseert op Griekse en Romeinse mythologie in plaats van de gebruikelijke Noorse invloeden van de Ygdrassil Server. Dat zorgt zowel voor vernieuwing voor oude fans als een toegankelijk instapmoment voor nieuwkomers.

Gameplay leunt sterk op JRPG-mechanieken, met duidelijke inspiratie uit de Shin Megami Tensei-reeks: gevechten draaien om types (virus, vaccine, data), elementen (zoals vuur of duisternis) en speciale aanvallen met typevoordelen. Je neemt maximaal zes Digimon mee, waarvan er drie actief vechten en drie plekken gereserveerd zijn voor gasten die je onderweg ontmoet. Wisselen van monsters en het gebruik van items kost geen beurt, maar items zijn beperkt tot één per beurt; automatische gevechten en maximaal 5x versnelling maken repetitief farmen minder pijnlijk.

Er zijn meer dan 400 verzamelbare Digimon. Eén manier om ze te verkrijgen is het verzamelen van data via gevechten: bij 100% kun je een Digimon vormen, bij 200% krijg je een sterkere variant. Evolutiepaden volgen meerdere stappen (Fresh → In Training → Rookie → Champion → Ultimate → Mega → Mega+) en sommige Digimon hebben alternatieve routes. Een interessante mechaniek is het terugzetten van een Digimon naar een lager niveau om hogere statistieken te verkrijgen en zo sneller aan evolutie-eisen te voldoen; het levelcap is 99. Voor de hoogste evoluties is bovendien een hogere Agent Rank nodig.

Visueel en auditief maakt de game een sterke indruk: levendige locaties, veel NPC’s en goede stemacteurs. Toch zijn er oneffenheden: niet alle dialoog is ingesproken, en sommige cutscenes wisselen plots tussen voice-acted en tekst-only delen. Technisch is de implementatie van Quick Resume problematisch; de speler ondervond regelmatig crashes na het hervatten, waardoor volledig afsluiten veiliger is. Bandai Namco bracht bij release ook een losse dlc-dungeonpack uit (€8) die extra dungeons toevoegt om grind te verminderen — deze zit niet in duurdere edities, wat bij de recensent als discutabele betaalstrategie overkomt.

Conclusie: Time Stranger is een overtuigende Digimon-titel die zowel veteranen als nieuwkomers veel te bieden heeft dankzij sterke presentatie, diepgaande verzamel- en evolutiemechanieken en toegankelijke, tactische gevechten. Kleine technische tekortkomingen en de betaal-dlc doen weinig af aan het plezier, maar verdienen wel aandacht.