Review: Dragon Quest I & II HD-2D Remake

vrijdag, 31 oktober 2025 (23:38) - XBox World

In dit artikel:

Dorian de la Fosse (Xboxworld) heeft de HD-2D-collectie van Dragon Quest I & II op de Xbox Series X getest. Square Enix bundelt beide klassiekers — een jaar nadat Dragon Quest III al een soortgelijke remake kreeg — in één pakket en brengt daarmee twee sleuteltitels uit de vroege JRPG‑geschiedenis terug in moderne vorm.

Dragon Quest I, oorspronkelijk uit 1986 (1989 in de VS), blijft in gameplay zeer trouw aan het origineel: je bestuurt één held (een nakomeling van de protagonist uit deel III) en ervaart daardoor een hogere moeilijkheidsgraad. De remake voegt wel hedendaagse gemakken toe zoals stemwerk, fast travel, autosave en meerdere moeilijkheidsgraden, plus een aantal extra zijmissies. Visueel en muzikaal is het spel fraai opgepoetst, maar het eerste deel is relatief kort — rond de vijftien uur als je vlot speelt.

Het tweede deel biedt veel meer speelduur: ongeveer veertig uur naar de aftiteling. Dragon Quest II laat je een party samenstellen en bouwt voort op de wereld van deel I; bekende locaties zijn soms bewoond waar ze eerder leeg waren en het verhaal wordt donkerder en uitgebreider. Je begint in II weer met basisuitrusting, wat even wennen is direct na het voltooien van deel I. De beurt‑gebaseerde gevechten zijn onveranderd, maar kunnen nu in snelheid worden versneld en het spel biedt een marker op de kaart om je volgende doel te tonen.

In essentie is deze HD-2D‑uitgave volgens de reviewer de beste manier om deze twee klassiekers te spelen: de kern van de games is intact gebleven, terwijl moderne quality‑of‑life‑features de ervaring toegankelijker maken voor nieuwe spelers. Wel benadrukt de review dat het om oude ontwerpen gaat die meer tijd en geduld van de speler vragen—niet elke moderne gamer zal daar zin in hebben. Voor liefhebbers van JRPG‑geschiedenis en spelers die houden van traditionele, storytelling‑gedreven RPG’s is de collectie echter zeker de moeite waard.