Review: Forza Horizon 6
In dit artikel:
Dorian de la Fosse beoordeelt Forza Horizon 6 (gespeeld op Xbox Series X) en concludeert dat de serie na zes delen nog steeds hoog scoort. Het Horizon Festival verhuist ditmaal naar Japan, met een verkleinde maar herkenbare Tokio (inclusief Tokyotoren en Shibuya Crossing) als grootste blikvanger. Spelers reizen daarnaast door stranden, landelijke gebieden en de Japanse Alpen en krijgen vroeg in de game de 2025 GR GT Prototype te zien en drie startauto’s aangeboden.
Gameplay breidt vertrouwde Horizon-formules uit met zinvolle vernieuwingen. De spektakelgebaseerde Horizon Events zijn terug en leveren via een armbandsysteem nieuwe races op; voorbeelden variëren van traditionele circuits tot epische uitdagingen zoals een race tegen een rennende mech, waarbij winnen extra voertuigen kan opleveren. De Horizon Stunt Party (voorheen Horizon Tour) keert ook terug als coöperatieve meeretappe-uitdagingen (Speed Zones, Drift Zones etc.). Een opvallende nieuwkomer is het Touge-racetype: tweestrijd bergafwaarts, met veel driften en hoekwerk — soms met grappige momenten waarin tegenstanders over de vangrail verdwijnen.
Veel bekende elementen zijn gebleven, maar er zijn slimme verbeteringen: snel reizen is vanaf het begin gratis (de borden van FH5 zijn vervangen door eetmascottes verspreid over tien regio’s), en je kunt auto’s direct vanuit je huis kopen of verhandelen zonder naar het festivalterrein te hoeven. De auto-opstelling telt bij release meer dan 650 voertuigen, met een introductie van Japanse Kei-auto’s (kleine, gelimiteerde voertuigen volgens strikte afmetingen/vermogen). Nieuwe “Treasure Cars” vind je in de wereld zelf aan de hand van schaarse fotohints; daarnaast zijn er Aftermarket Cars — lokale, vaak voorgespoten en voordeligere voertuigen met een groen symbool, vaak te vinden dicht bij evenementen, wat de wereld levendiger laat aanvoelen.
Op audiovisueel vlak levert de game weer fraaie beelden en een passende soundtrack met ook Japanse artiesten. Enkele irritaties blijven: kledingitems blijven in wheelspins zitten en kunnen nog steeds als loot verschijnen, en soms zijn er renderproblemen in spiegels (textures die traag laden of voorwerpen die wegvallen), wat vooral storend is in cockpitview. Deze punten beïnvloeden de speelervaring niet wezenlijk, maar steken af tegen de overduidelijke zorg en polish van de rest.
Kort: Forza Horizon 6 voelt fris dankzij de Japan-setting en slimme quality-of-life-aanpassingen, voegt spannende racevarianten en veel content toe, en blijft een sterke titel binnen de serie ondanks kleine technische en designknelpunten.