Review: Killing Floor 3
In dit artikel:
Joeri Tits (7 september 2025) beoordeelt Killing Floor 3, het nieuwste co-op horror-FPS van ontwikkelaar Tripwire, dat exclusief voor Xbox Series S/X verschijnt (getest op een Series X). De serie begon als een mod van Unreal Tournament 2004 en groeide sinds 2009 uit tot een cultfenomeen: geen diep verhaal, maar rauwe, verslavende golfgevechten tegen gemuteerde vijanden, de zogenaamde Zeds, die in dit deel weer door biotechbedrijf Horzine zijn losgelaten.
Gameplay blijft trouw aan de formule: golven vijanden, veel wapentuig en XP/munten om je uitrusting te verbeteren. Schieten en melee voelen zeer bevredigend aan en de soundtrack — industriële metal en elektronische beats — houdt de vaart erin, al kan geluid op den duur repetitief worden. De game nodigt nadrukkelijk uit tot samen spelen; solo is het toegankelijk maar minder diepgaand dan in goed gecoördineerd teamwerk.
Op systeemniveau zijn er wisselende indrukken: visuele effecten en belichting benutten Unreal Engine 5 goed voor bloederige details, maar overall oogt alles soms wat glad en niet zo gelaagd als je zou verwachten van een grote titel. Qua progressie biedt Killing Floor 3 zes speelklassen met een perk- en skilltreesysteem — dat meer karakter toevoegt, maar ook als overbodig en beperkt kan aanvoelen omdat het aantal klassen klein is.
Kort: voor fans van snelle, coöperatieve zombie‑/monster‑shooters levert Killing Floor 3 precies wat je verwacht: verslavende actie, smakelijke wapens en een intense sfeer, maar met beperkte vernieuwing op het gebied van klassen, verhaal en sommige grafische details.