Review: My Hero Academia: All's Justice
In dit artikel:
Dorian de la Fosse beoordeelt My Hero Academia: All’s Justice (gespeeld op Xbox Series X) en komt tot de conclusie dat dit de beste poging tot nu toe is, maar nog steeds niet perfect. De game probeert de spectaculaire vechtstukken en grote cast van de manga/anime te vangen en doet dat vooral op gameplay-, visueel- en audiovlak beter dan zijn voorgangers.
All’s Justice speelt zich af tijdens de Final War Arc en vertelt dat deel van het verhaal vanuit meerdere perspectieven. Bijna alle bekende helden en enkele minder opvallende personages zitten in de selectie (ongeveer vijftig speelbare karakters), wat veel variatie en fanservice oplevert. De besturing is merkbaar verbeterd: bewegingen voelen soepeler, combos zijn makkelijker uit te voeren en er is zelfs een optie waarbij de AI helpt met combo’s. De animaties, visuele effecten en het stemwerk worden hoog aangeslagen — het geheel voelt filmischer en luider dan eerdere titels, al blijft het overzicht tijdens chaotische gevechten soms lastig.
Toch heeft de game serieuze balansproblemen. Terwijl de eerste helft van de verhaalmodus leuk en uitnodigend is, stijgt de moeilijkheid later abrupt. Vijanden lijken veel sterker, counters komen continu, en sommige missies — vooral het laatste gevecht met meerdere opeenvolgende overlevingsrondes — voelen oneerlijk en bijzonder frustrerend. Wie verliest moet vaak ver terug naar het begin van de introductiescènes, wat de irritatie vergroot.
Om het vechten te doorbreken biedt All’s Justice nieuwe content: de Team-Up Mission-modus laat je vrij rondlopen in een stadsgebied, helden rekruteren en afwisselende missies doen. Character Memory-missies geven achtergrondinformatie over personages, en er is online multiplayer en beperkte cosmetische opties voor je team. Die extra modi zorgen voor meer speelduur, maar de AI blijft in sommige onderdelen problematisch.
Kort gezegd: All’s Justice is een duidelijke stap vooruit ten opzichte van eerdere 3D-brawlers in de franchise — met sterkere presentatie en prettiger vechten — maar hinderlijke moeilijkheidspieken en oneerlijke AI temperen het plezier. Fans van de serie zullen veel herkenningspunten en speelwaarde vinden, maar wie een perfect gebalanceerde brawler zoekt, kan teleurgesteld raken.