Review: Project Motor Racing

woensdag, 17 december 2025 (00:21) - XBox World

In dit artikel:

Casper Egas (17 dec 2025) beoordeelt Project Motor Racing (gespeeld op Xbox Series X) en trekt een kritisch eindrapport: de game belooft een serieuze racesimulatie maar faalt op kernpunten waardoor plezier vaak uitblijft.

Wat en waar: PMR profileert zich als spirituele opvolger van Project Cars, met een carrière, losse races en online opties. De content (oude en moderne sportwagens, meerdere circuits) is redelijk uitgebreid, maar veel tracks hebben geen officiële namen.

Belangrijkste problemen: besturing met een controller is vaak onbehapbaar, zeker in de snelste klassen; dat maakt topauto’s vrijwel onrijdbaar zonder stuurwiel. Het spel straft kleine fouten extreem hard (bijv. tijdstraffen voor enkele centimeters naast de baan) en de AI gedraagt zich onrealistisch en agressief — tegenstanders gooien je regelmatig van de baan en krijgen je soms ook nog onaangekondigd in de problemen. In combinatie met strikte race-instellingen (realistische modus met vaste moeilijkheid en geen restarts) leidt dat niet tot uitdaging maar tot frustratie.

Carrière en economie: je krijgt vanaf het begin geld en sponsoropties, maar inschrijvingskosten voor verre races en reparatiekosten wegen door. Het spel geeft weinig hulpmiddelen — geen nuttige afsteladviezen of consistente radiohulp — waardoor leren en verbeteren onnodig moeizaam is. De recensent raadt aan de moeilijkheid flink te verlagen.

Presentatie en geluid: visueel oogt PMR gedateerd en klinisch; auto’s zijn acceptabel maar omgevingen en schadeverwerking teleurstellend. Ook audio mist sfeer — weinig tribunegeluid, minimale commentaar- en radiocommunicatie; motorgeluid is vlak.

Positief: sommige onderliggende elementen tonen potentie (voelbare curbstones, bandenwarmte en slijtage), en de auto-/trackselectie is redelijk. Conclusie: wie serieuze simulatie-ervaringen zoekt vergelijkbaar met Forza Motorsport, Assetto Corsa of Gran Turismo zal teleurgesteld zijn; PMR vraagt veel geduld en levert te vaak frustratie in plaats van beloning.