Review: Sid Meier's Civilization VII
In dit artikel:
De populaire strategiegame Civilization VII is terug op de Xbox, met optimalisatie voor de Series S en X, en biedt een vernieuwende ervaring. Het spel introduceert drie tijdperken: Antiquiteit, Ontdekkingsreizen en Moderniteit, waardoor spelers grote sprongen in beschaving kunnen maken. Dit dwingt je om voortdurend je strategie aan te passen, wat zowel verfrissend als frustrerend kan zijn, afhankelijk van je speelsstijl.
De diplomatie is aanzienlijk verbeterd, waarbij elke wereldleider unieke, dynamische persoonlijkheden vertoont. Interacties zijn realistischer, met geanimeerde gesprekken die de intensiteit van onderhandelingen verhogen. Stadbouw blijft een kernonderdeel van het spel, maar met een verdieping door uitbreiding over meerdere regio’s en een nieuw systeem voor culturele verspreiding, wat een meer diplomatiek pad biedt voor invloed.
Toch zijn er ook kritische punten te noemen; sommige spelers ervaren het nieuwe tijdperken-systeem als beperkend, en de gebruikersinterface kan soms overweldigend aanvoelen. Daarnaast laat de kunstmatige intelligentie nog steeds te wensen over, met onvoorspelbare beslissingen van verschillende leiders.