Review: Split Fiction
In dit artikel:
Hazelight Studios heeft de coöperatieve game Split Fiction gelanceerd, geïnspireerd door het succes van It Takes Two, dat in 2021 diverse prijzen won. De nieuwe titel legt de nadruk opnieuw op samenwerking en is ontworpen om zowel lokaal als online te spelen via een Friend's Pass, wat betekent dat slechts één exemplaar van het spel nodig is voor gezamenlijke gameplay. Centraal in de plot staan twee schrijfsters, Mia en Zoe, die in een bijzondere uitgeverij terechtkomen waar hun verhalen tot leven komen door een vreemde machine. Het verhaal neemt een donkere wending wanneer ze ontdekken dat de uitgever vooral geïnteresseerd is in het kapen van hun ideeën.
Split Fiction biedt een mix van fantasy en sciencefiction, maar het verhaal wordt als voorspelbaar en melodramatisch ervaren, ondanks de visueel indrukwekkende werelden en creatieve omgevingen die regelmatig referenties naar andere bekende games bevatten. De gameplay is gericht op samenwerking, maar de moeilijkheidsgraad is niet aanpasbaar, wat voor sommige spelers een nadeel kan zijn. Ondanks dat de ervaring soms eentonig wordt door herhalende gameplayconcepten, zorgt het plezier van samenwerken en de humor in het spel voor een positieve indruk. De recensent overweegt het spel een sterke ontwikkeling, maar vindt het net niet goed genoeg voor een hoge waardering.