Review: The Thing Remastered
In dit artikel:
The Thing: Remastered, uitgebracht door Nightdive Studios, brengt de cultsurvivalhorrorgame uit 2002 nieuw leven in met verbeterde graphics en geluid. De game is gebaseerd op John Carpenters film uit 1982 en speelt zich af op een Arctische basis waar een Amerikaans team wordt geconfronteerd met een buitenaards organisme dat zich als iedereen kan voordoen. Jij speelt als Captain Blake en moet niet alleen vechten tegen de monsterlijke wezens, maar ook omgaan met de toenemende paranoia en wantrouwen binnen je team. Dit psychologische aspect onderscheidt de game door realistische reacties van teamleden op stress, zoals het verliezen van vertrouwen en zelfs zelfmoord, wat strategisch beheer van middelen en teammoraal vereist.
Hoewel de sfeer en het unieke spanningsmechanisme sterk zijn, voelt de gameplay soms gedateerd aan. De besturing en AI laten te wensen over, met teamleden die bijvoorbeeld deuren blokkeren of traag reageren. In de tweede helft verschuift de focus te veel naar actie, waarbij het horrorgevoel minder wordt en het vooral neerkomt op het neerknallen van hordes vijanden. Technische mankementen zoals glitches en houterige animaties zijn aanwezig, wat de ervaring soms onderbreekt. Desondanks biedt de remaster een degelijke visuele en auditieve upgrade die de beklemmende atmosfeer van de originele game goed overbrengt, hoewel een modernisering van bepaalde gameplay-elementen gewenst was om de speelbaarheid te verbeteren.