[REVIEW] Wreckreation - een heerlijke racer met helaas ook enkele gemiste kansen
In dit artikel:
Wreckreation, onlangs verschenen van Three Fields Entertainment, is een arcadegerichte racegame gemaakt door een klein team van veteranen die eerder aan titels als Burnout en Need for Speed meewerkten. De bedoeling is duidelijk: chaotisch racen, tegenstanders van de weg rammen en stunts uitvoeren op een open eiland dat je stukje bij beetje ontdekt.
Je wordt meteen in races gegooid en leert speltypen tijdens het rijden via een voortdurende stem die commando’s en doelstellingen geeft. Die begeleiding werkt prettig als tutorial, maar blijft te nadrukkelijk aanwezig waardoor het later overbodig aanvoelt. Gameplay-elementen zijn sterk geïnspireerd door klassiekers: van klassieke parcoursraces en time-trials tot Road Rage‑takdowns en spectaculaire Skytrack-circuits hoog in de lucht zonder vangrails. Ook zijn er zij-missies waarbij je reclameborden moet vernietigen, soms met specifieke manoeuvres (zoals spins of deuren open) die hints in de reclame zelf geven.
Het eiland is grotendeels in mist gehuld en gaat pas echt open naarmate je meer wegen hebt verkend. Praktische functies — autos repareren bij tankstations, wisselen van voertuig op parkeerplaatsen en snelle aanpassingen via de D-pad (weer, tijd, radio, kleur) — zijn overzichtelijk en handig ingericht. Auto’s krijgen veel aandacht: ruime variatie, realistische schademodellen en overtuigende effecten bij explosies. De soundtrack en geluidseffecten scoren eveneens hoog; meerdere radiostations bieden voor ieder wat wils en crashes klinken overtuigend.
Kritische punten zijn vooral visueel en structureel: de wereld voelt grauw en weinig gevarieerd, gebouwen zijn saai en de wegen lijken op elkaar. Sommige crashevents zijn frustrerend moeilijk — het lukt zelfs op de laagste moeilijkheid niet altijd om vereiste takedowns te halen. De Live-Mix bouwmodus voegt creatieve vrijheid toe (je verzamelt moersleutels om objecten vrij te spelen), maar unlocks zijn willekeurig en de onlinewereld bleek tijdens de review vrijwel leeg in de Europese servers. Een volle onlinegemeenschap kan bovendien wegen vullen met door spelers geplaatste obstakels, wat zowel voor plezier als chaos zorgt.
Conclusie: Wreckreation is vermakelijk en bekent terrein voor fans van arcaderacers, met sterke auto’s, audio en creatieve side-content. Maar de grauwe, lege wereld en wisselende moeilijkheid beperken de langetermijnboeiing, waardoor het spel vooral in korte sessies het beste tot zijn recht komt.