RMNiels laat de credits rollen #13 - American Fugitive
In dit artikel:
Als je heimwee hebt naar de oude top-down GTA’s: American Fugitive levert precies die nostalgie. In deze kleine openwereldgame speel je Will Riley in Redrock County en voer je alle misdaden uit die je verwacht: stelen, mensen neerleggen, auto’s jatten en de politie ontvluchten. De besturing is top-down en de vrijheid in de wereld voelt vertrouwd; de titel leunt stevig op het GTA‑concept maar voegt een paar moderne snufjes toe, zoals een skill tree waarmee je upgrades kunt kopen.
De campagne duurt ongeveer tien uur; daarbinnen zijn er collectibles, schanssprongen en de mogelijkheid om huizen en winkels leeg te roven voor extra geld. Wapens en voertuigen zijn volop aanwezig en cash gebruik je onder meer om auto’s en vaardigheden te kopen. Technisch is het een klein project: het heeft nooit een 60fps‑upgrade gekregen en ontwikkelaarsondersteuning lijkt beperkt, wat past bij de lage prijs waarvoor het vaak in uitverkoop te vinden is.
De schrijver kocht de game ooit voor een paar euro en gebruikte hem als luchtige tussenstop in zijn backlog. Conclusie: American Fugitive is een plezierige, ongedwongen kloon van klassieke GTA’s—leuk om te spelen tijdens een sale, maar niet iets waarvoor je de volle prijs van rond de twintig euro hoeft neer te leggen.