RMNiels laat de credits rollen #23: I Am Your Beast
In dit artikel:
In juni verscheen I Am Your Beast in de Game Pass; ontwikkeld door Strange Scaffold, het spel grijpt je volgens de auteur al binnen de eerste vijf minuten. De schrijver bespreekt het als onderdeel van een reeks artikelen waarin hij games uitspelt tot de credits (waarbij collega Rik vorig jaar 50 titels haalde; hijzelf komt voorlopig op 27). Hoewel hij vooral op Xbox speelt, probeert hij ook PlayStation, Switch en pc mee te nemen.
Wat het spel aantrekkelijk maakt is de korte, verslavende gameplayloop: je speelt een soort legendarische killer à la John Wick en werkt level na level af. Elk level duurt maar een paar minuten en biedt snelle, vloeiende actie met veel beweegvrijheid — klimmen, springen en glijden zijn essentieel. Je schakelt vijanden uit met de wapens die je krijgt en extra uitdagingen (bijv. alleen headshots of enkel vuisten) verhogen de moeilijkheid en variatie. Keten van snelle kills verhoogt een score-multiplier; alleen met een voldoende hoge score ga je door naar het volgende level.
Het verhaal ontvouwt zich via korte radioscènes tussen levels; aanvankelijk boeiend, maar al snel ondergeschikt aan het knallen. De auteur beveelt I Am Your Beast aan als ideaal kort, intens tussendoortje op Game Pass — zelfs de prijs van circa twintig euro zou het volgens hem waard zijn.