Romero Games verliest financiering voor nieuwe shooter na ontslagronde bij Microsoft
In dit artikel:
De Ierse onafhankelijke studio Romero Games, opgericht in 2015 door first-person-shooter-pionier John Romero en zijn vrouw Brenda Romero, wordt geconfronteerd met een plotselinge sluiting door het intrekken van de financiering van hun nog niet aangekondigde first-person-shooterproject. Deze beslissing volgt op de grootschalige ontslagronde en herstructurering bij Microsoft, waarbij ook andere grote projecten zoals de reboot van Perfect Dark en het studio The Initiative werden stopgezet. Hoewel Romero Games niet expliciet de naam Microsoft noemde, bevestigen voormalige medewerkers via sociale media dat de financieringsstop rechtstreeks verband houdt met de recente ontslagen bij Microsoft.
Romero Games, gevestigd in Galway met meer dan 75 medewerkers, werkte aan hun nieuwe titel met Unreal Engine 5 en had positieve interne beoordelingen en feedback ontvangen. Volgens medeoprichter Brenda Romero lag de beëindiging volledig buiten hun invloedssfeer, en was het geen afspiegeling van de kwaliteit of prestaties van het team. Voor de studio betekent dit een harde klap na meer dan twee jaar werk aan een innovatief en goedlopend project. Romero Games onderzoekt momenteel nog de mogelijkheden voor de toekomst en ondersteunt haar personeel in deze moeilijke periode.
Deze ontwikkeling maakt deel uit van een bredere trend binnen de spelindustrie, waarin grote uitgevers, zoals Microsoft, door herstructureringen en bezuinigingen ingrijpende wijzigingen doorvoeren, wat leidt tot het stopzetten van meerdere veelbelovende projecten en verlies van duizenden banen wereldwijd. Romero Games’ verhaal illustreert de kwetsbaarheid van onafhankelijke studios binnen deze machtsstructuren, ondanks een gerenommeerde achtergrond en technisch beloftevolle projecten.