Tim Cain terug bij Obsidian: wat betekent dat voor toekomstige Xbox-RPGs?
In dit artikel:
Tim Cain, een van de grondleggers van klassieke, systems-gedreven RPG’s (denk aan de originele Fallout-games, Arcanum en Vampire: The Masquerade – Bloodlines, later ook betrokken bij The Outer Worlds), is terug bij Obsidian — niet meer als losse contractor maar fulltime en weer op de studiovloer. Dat maakte hij onlangs bekend in zijn nieuwste YouTube-video, waarin hij ook meldt uit zijn “semi-retirement” te zijn gestapt.
Wat hij precies gaat doen blijft geheim vanwege een NDA; Cain zelf zegt dat speculeren weinig zin heeft. Wel is duidelijk dat zijn permanente aanwezigheid waarschijnlijk meerdere projecten zal raken: verwacht invloed op questdesign, systems en de typisch duidelijke keuzes waar Obsidian naar streeft. Zijn kanaal blijft bestaan, dus we krijgen nog steeds designverhalen uit de eerste hand terwijl hij aan boord is.
Cain hint dat er ook games zijn waaraan hij al eerder als contractor meewerkte en die relatief snel kunnen verschijnen. Voor het nieuwe, door hem nu fulltime begeleide Obsidian-project zal geduld nodig zijn voordat grote onthullingen volgen.