Ubisoft zou Assassin's Creed-game hebben geschrapt door politieke gevoeligheid
In dit artikel:
Game File meldde dat Ubisoft vorig jaar een onuitgegeven Assassin’s Creed-project stopzette dat zich zou afspelen tijdens de Amerikaanse Reconstruction-periode, direct na de Burgeroorlog. Het team werkte aan een concept met een Afro-Amerikaanse Assassin als hoofdpersonage, die onder meer de opkomst van de Ku Klux Klan zou bestrijden. Volgens ingewijden bleef het bij concept en vroege pre-productie; de titel was nooit officieel aangekondigd.
De reden voor het schrappen zou strategisch zijn: leidinggevenden zouden bang zijn geweest voor politieke controverse in de huidige Amerikaanse context. De recente discussie rond de toevoeging van Yasuke in Assassin’s Creed Shadows zou die terughoudendheid hebben versterkt. Ubisoft heeft de geruchten niet formeel bevestigd, dus het blijft een goed onderbouwd maar niet definitief verhaal.
Cultureel en narratief bood een Reconstruction-setting duidelijke kansen om minder belichte Amerikaanse geschiedenisaspecten te verkennen. Tegelijk valt te begrijpen dat een studio voorzichtig is met thema’s die snel in een publiek politiek debat verzeild kunnen raken.