Voxel beat 'm up game The 9th Dragon maakt indruk
In dit artikel:
Tijdens de Future Games Show werd The 9th Dragon gepresenteerd, een nieuwe narrative tactical combat game van ontwikkelaar FrameOver en uitgever Headup. De titel valt meteen op door een neon-gekleurde voxelstijl en een jaren‑tachtigachtige stadssetting geïnspireerd op Kowloon Walled City.
Speler kruipt in de huid van Rookie, een kersverse aanwinst van een elite-politie-eenheid die tussen bendes en misdaadbaronnen wordt losgelaten. Keuzes in dialogen en acties sturen het verhaal: je kunt de traditionele held uithangen of geleidelijk een duisterer pad inslaan.
Gameplay draait om intensieve close‑quarters gevechten: een mix van hand‑to‑hand combat en vuurwapens (van pistolen en Uzi’s tot shotguns, vlammenwerpers en explosieven). Smalle gangen en donkere steegjes maken positionering en staminabeheer cruciaal; de combat balanceert tactische planning met chaotische beat‑’em‑up-actie.
Verkennen is belangrijk: daken, kabels en ziplines bieden snelle routes, sommige omgevingen zijn afbreekbaar en onthullen nieuwe doorgangen. Verzamelobjecten zoals oude stripboeken ontgrendelen nieuwe combo’s, terwijl lore‑items en NPC’s achtergrondinformatie geven.
De campagne duurt zo’n tien uur, bevat ongeveer twintig vijandtypes en acht bazen, en missies zijn herspeelbaar voor alternatieve verhaallijnen. Een concrete releasedatum is nog niet genoemd, maar het spel geldt al als een opvallend indieproject dankzij de unieke visuele mix en de dichtbebouwde Kowloon‑setting (een vaak gebruikte, historisch geïnspireerde locatie in cyberpunkverhalen).