Xbox Q4 FY25: Game Pass en first-party titels stuwen Xbox naar voren, hardware zakt verder weg
In dit artikel:
In het vierde kwartaal van het fiscale jaar 2025 heeft Microsoft opnieuw laten zien dat de kracht van Xbox vooral ligt in digitale content en abonnementsdiensten, ondanks een aanzienlijke daling in hardwareverkoop. De totale gaming-inkomsten van Xbox bedroegen $5,53 miljard, wat een groei van 10% betekent ten opzichte van vorig jaar. Deze stijging werd volledig gedreven door een toename van 13% in inkomsten uit digitale content en services, waaronder digitale gameverkopen en vooral het populaire Xbox Game Pass-abonnement. Daarentegen daalde de omzet uit hardware met 22%, vooral door lagere verkoop van nieuwe consoles en minder bundelacties.
Succesrijke nieuwe games zoals South of Midnight, Oblivion Remastered en DOOM: The Dark Ages droegen bij aan deze groei, evenals de strategische keuze om top Xbox-titels zoals Forza Horizon 5 ook op PlayStation uit te brengen. Forza Horizon 5 werd zelfs het best verkochte spel van het jaar op PlayStation. Tevens zorgde de succesvolle lancering van Call of Duty: Black Ops 6 voor een record van 50 miljoen spelers wereldwijd. Game Pass nadert met bijna $5 miljard jaarlijkse omzet een belangrijk mijlpaal.
CEO Satya Nadella benoemde Microsoft als de “top publisher op Xbox én PlayStation” in dit kwartaal, waarmee het bedrijf zich meer en meer als dienstverlener dan als hardwarefabrikant positioneert. Financieel directeur Amy Hood en Nadella verwachten echter een lichte daling in Xbox-omzet voor het komende kwartaal. De verschuiving van Xbox van hardwareleverancier naar een focus op software en abonnementsdiensten lijkt daarmee een blijvende en structurele ontwikkeling binnen Microsoft.